밀리마스 공지「チェインボーナスの不具合について(체인 보너스 오류)」에 대해서 밀리마스 공지 기록보관소



「아이돌마스터 밀리언라이브!」를 이용해주셔서, 대단히 감사합니다.

10/17 17:00부터, 라이벌배틀 채인보너스에 대해서, 아래의 오류가 발생하였습니다.

【오류 내용】

라이브 배틀에서 라스트어필을 했을 경우, 그 라스트 어필 시점에서 가산되어있는 체인 수가 적용되는 점


【올바른 사항】

라이브배틀에서 라스트어필을 했을때, BP소비하여 그 어필을 개시한 시점에서 확정된 체인의 수(※)가 적용되는 점

※단 자신이 소모한 BP분의 체인수는 그 라스트어필에는 적용되지않고, 다음 라스트어필에 적용됩니다.

【본 오류의 수정 완료 시점】
10/21 17:00개시 예정인 이벤트 「ULA 파이널 리그」개시시를 예정하고있습니다.

본 오류의 수정에 관하여, 내일, 긴급 메인터넌스를 실시할 예정입니다.
긴급 메인터넌스 실시 시간등, 본건에 대한 자세한 내용은 차후에 보고드리겠습니다. (※의역)

고객님에게 불편, 폐를 끼쳐드린것에 대해서 사과드립니다.

앞으로도「아이돌마스터 밀리언라이브!」를 잘부탁드립니다.


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다음 이벤트를 달리는게 확정된 입장에선 그냥 지나칠순없는 공지네요.


음...그만큼 체인보너스의 혜택을 받을수있을거같긴한데

어차피 이벤트 달리는 방식도 모르고, 평소 이벤트들과 비슷하다면 달리는 방식은 변하지않을테니 이건 지켜봐야겠네요.


아주 잠깐

"그럼 참가자많고 피가 적게 남은 라이벌배틀에 1BP로 치는게 제일 좋은게 아냐?" 라는 생각을 잠깐해봤는데

다시 생각해보니 보통 점수 뽑으려고 SP스킬+3BP로 치는게 가장 좋은데다가

체인보너스가 어느정도 위력이 있는지도 모르는데 너무 섣부른 판단이라고 생각해서 때려치는걸로 ㅋㅋㅋ


이벤트 종료까지 앞으로 2시간, 음...긴장되네

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sayoko_time

내가 사요코와 만난지
일째 되는날♥